かえる意識ラボ
日常生活でアセンションを意識するだけで
面白くて楽しい経験ができるはず!
みゅうと遊の会話

実験日常生活 花山れいの新ゲーム総論2 支配解除スキル発動!

精霊かえるアイキャッチ

ぼくは精霊かえるです。花山れいさんの自分宇宙の「惑星ゲーム地球ランド」では、太古〜2012年までレプティリアンエネルギーによる支配・分離社会が続いていました。2012年、地球ランドがアセンションしたことにより、レプティリアン支配は崩壊を加速させています。

2020年、レプティリアン支配スキル3項目の解除が加速し、プレイヤー(人間)は内側からどんどん変化しています。

レプティリアン支配解除スキルを発動するのでありますっ!

春蔵
春蔵
シツコイようじゃが、絶大な効果を発揮したレプティリアン支配スキル3項目のおさらいじゃ。
レプティリアンエネルギー意識体の支配スキル

①地球ランドにログインしたプレイヤー(人間)の出自を忘却させます。
②意識体が使用する端末アプリ(タマシイ=DNAエネルギーフィールド)に「Rコンプレックス」DNAエネルギーを装備することを促しました。
③経済・金融システムを使って、金銭取得を目的とする経験を促しました。

アイキャッチ レプティリアンエネルギー

自分の内側へと入っていくのでありますっ!

れい
れい
プレイヤー(人間)が本来の自分を忘れてしまうと、「すべてはひとつ」に繋がっていることがまったくイメージできなくなるのであります。自分が根源の無限パワーを持っていることを忘れ、自分を「不完全」な存在と感じ、自分の内側世界を観るのをやめ、自分の外側に意識を集中させてしまうのであります。結果、自分の現実は自分ではどうにもならないないものだという無力感に陥ってしまうのであります。
精霊かえる
精霊かえる
自分の外側世界は、自分のタマシイ=DNAエネルギーに映ったバーチャルリアリティだということをすっかり忘れてしまったプレイヤー(人間)は、なんとかして自分の外側世界を変えて思い通りの人生を創造しようとするのですが・・・。
春蔵
春蔵
自分の内側の意識が変化しない限り、外側の現実も変わらないのであーる💧鏡に映った自分の姿を、鏡の表面を操作して変えようとするようなもんじゃにゃ。自分自身の本体を変えんことにはどうにもならんのであーる。
からす
からす
このトラップは、たくさんのプレイヤー(人間)が気づいているとは思うけど、実際、自分の意識を変えるのは一筋縄ではいかない感じだなー💧
れい
れい
ひとりでいる時間を多くとって、ひたすら自分の内側に入っていくことであります。物理空間では独りでいるように感じても自分の内側は無限ですべてがあるし、自分宇宙にはみんなが存在しているのをやがて感じ取ることができるのであります。その根源の知覚を再び取り戻すのであります。プレイヤー(人間)に合った方法でスキルアップすればいいのであります。2020年の新生活「ステイホーム」はその手段の一つでもあります。
夢物語 透明なタマシイ
精霊かえる
精霊かえる
自分の内側にある「愛と光と調和の世界」を思い出してください。僕たちはもともとひとつで完全な存在なのですから。
夢物語 タマシイ

恐怖と不安のエネルギーを取り除くのでありますっ!

からす
からす
そういや、「Rコンプレックス」DNAエネルギーが、プレイヤー(人間)の恐怖と不安を増強するってことだったな。
遊
「Rコンプレックス」DNAエネルギーは、脳神経細胞(扁桃体など)として可視化し、身体の硬直や呼吸と心拍の増加、ストレスホルモンの放出などの恐怖反応を発現するトリガーになると僕は感じているんだ。
みゅう
みゅう
恐怖と不安のエネルギーが蓄積された端末アプリ(タマシイ=DNAエネルギーフィールド)は、身体の不調や精神症状などの疾患を発現してしまうことが多いわ。
遊
そして、プレイヤー(人間)たちの恐怖と不安のエネルギーから生成されたネガティブな感情エネルギーは、地球ランドのエネルギーフィールドに重篤な影響を及ぼしてきたんだよ。
夢物語 地球フィルター
れい
れい
地球ランドのエネルギーフィールドがネガティブな感情エネルギーで重ーくなっちゃって(振動周波数が低下しちゃって)、物質化補助装置「月」もその影響で低振動物質化促進装置に変化して、地球ランドの「鳥籠生成装置」になっちゃったのであります。
精霊かえる
精霊かえる
太古〜2012年まで、地球ランドにログインしたプレイヤー(人間)たちは、文字通り「籠の鳥」でした💧
クリ記録 京都
遊
プレイヤー(人間)たちの恐怖と不安のエネルギーから生成されたネガティブな感情エネルギーは、プレイヤー(人間)同志の無意識領域にも重大な影響を与えているんだよ。
みゅう
みゅう
地球ランドのバーチャル世界はエネルギーの海よ。次元の境目も曖昧で、無限のエネルギーが変化しながら渦を巻いているわ。そのエネルギーのやり取りの中でプレイヤー(人間)たちは人間関係や人生をプレイしているわ。とりわけネガティブなエネルギーと触れ合うと、重くどんよりした気持ちになりやすいわね。
れい
れい
ボクはエネルギーの振る舞いに散々振り回されて、ゲームオーバー寸前だったのであります。しかしながら、今思うと「ネガティブ」も「ポジティブ」も「ニュートラル」も、自分の内側にあるエネルギーをバーチャル世界の中で経験してただけなのかなって思うのであります。どれも「等価値」だから、いろんなエネルギーを経験プレイしてたってことであります。
れい多次元化
遊
覚醒していなかったプレイヤー(人間)のアプリ端末(タマシイ=DNAエネルギーフィールド)には、恐怖や不安のエネルギーが大量に蓄積されていたんだ。
みゅう
みゅう
プレイヤー(人間)同志のエネルギーフィールドの接触によって、恐怖や不安で重くなって混乱したDNAエネルギーの糸が絡み合ってしまう場合もあるわ。
会話 ジャンクDNA
遊
感情エネルギーの糸が絡み合うと、思わぬ人間関係や社会の混乱に発展しかねないからね。すべてのプレイヤー(人間)が覚醒しはじめている今が肝心な時なんだよ。
精霊かえる
精霊かえる
「ソーシャルディスタンス」の意識、本当に大事です。

エネルギーの渦巻きは反転しているのでありますっ!

精霊かえる
精霊かえる
太古〜2012年まで、レプティリアン支配によって金銭取得を目的とした経済・金融システムによるピラミッド型社会が構築されてきました。
れい
れい
プレイヤー(人間)が外側バーチャル世界を楽しむための手段として考案されたお金が、いつの間にか目的に変わっちゃって。。。。プレイヤー(人間)たちは、お金というトラップに振り回されちゃったのであります。
春蔵
春蔵
お金も地球ランドに存在するエネルギーのひとつであーる。ピラミッドの頂点に向かって吸い上げられて蓄積されたお金のエネルギーは、とっくに臨界点を超えているのであーる。あまりにも不均衡なエネルギーの流れになったから、経済システムが一気に崩壊しているのであーる。
精霊かえる
精霊かえる
ピラミッドの頂点に集まったお金のエネルギーは、今度は反転をはじめ、ピラミッドの底辺に向かって流れ始めたとともに、ピラミッド自体が崩壊を加速しています。
れい
れい
お金のエネルギーは、人生を楽しむ手段として使った方が、プレイヤー(人間)間をスムーズに行き来して振動周波数も大幅にアップするのであります。
会話 光のDNA

花山れいは、新しい地球ランドの設計管理者なのでありますっ!

精霊かえる
精霊かえる
太古、恐怖と不安のエネルギーで地球ランドの振動周波数が重くなり、ついに大きな大陸が沈んで多くの魂がログインしたまま記憶喪失となってしまいました。そして、花山れいさんの設計した地球ランドは、高密度の物質として実体化していきました。
からす
からす
そういや、花山れい。オマエ、そっから記憶が飛んじゃって💧、地球ランドのエネルギーフィールドを漂流してたってことだったな?
れい
れい
イエス!日常生活の中で断片的にそのイメージが浮上してきて、その度に過呼吸症候群のようなトラウマ症状を引き起こしていたのであります。今では、方向性のはっきりしたストーリー記憶が自分の中で想起されたから、その症状はないのであります。
春蔵
春蔵
花山れいは、新しい地球ランドの設計管理者になったのであーる。
れい
れい
正確にいうと、新しい地球ランドの設計管理者のエネルギーを創造したってことであります。
ヒメコ
ヒメコ
その擬人化イメージがこんな感じっ!
新ゲーム 新地球ランド設計管理者
精霊かえる
精霊かえる
自分を思い出して覚醒し続ける花山れいさんは、新しい地球ランドの設計管理者エネルギーを創造しました。一体、その業務内容は?